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Prof.
DAVID VOSS

Im Mittelpunkt meiner Forschung steht für mich die Frage nach den erweiterten Fähigkeiten von Designer:innen. Neben der vorherrschenden Wahrnehmung von Design als Tätigkeit im Bereich der Ästhetik sehe ich in der Disziplin weitere Qualitäten, die es noch deutlicher herauszuarbeiten gilt.

Diese Thematik war auch Gegenstand des von mir organisierten Symposiums »interposed — Die Gestaltung von Kommunikation aus interdisziplinärer Perspektive«, welches im Oktober 2023 im LUX Pavillon der Hochschule Mainz stattfand. Mehr als 200 Teilnehmende wohnten digital oder vor Ort dieser Veranstaltung bei. Neben vielen Studierenden konnten auch zahlreiche Gäste von anderen Hochschulen begrüßt werden.

Die Veranstaltungsreihe wird im Sommer 2024 als Lecture Series fortgesetzt. Diese sind für den 14. Mai, 28. Mai und 11. Juni im LUX geplant. Als Schwerpunkte der Einzelveranstaltungen sind Themen wie Potenziale von Post- und Transdisziplinärität, Diversifizierung des Arbeitsfelds sowie Aktualisierung der Berufsethik angedacht. Alle Interessierten sind herzlich dazu eingeladen.

 

 

Kategorien: News, Publikationen

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Paper
»THE MISSING SCRIPTS PROJECT«
jetzt online

Die Proceedings zur Tagung »Grapholinguistics in the 21st Century«, herausgegeben von Prof. Yannis Haralambous, sind jetzt komplett online hier verfügbar.

Darunter das Paper von Prof. Johannes Bergerhausen (IDG Mainz) und Prof. Thomas Huot-Marchand (ANRT Nancy) »The Missing Scripts Project«.

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Prof.
ANNA-LISA SCHÖNECKER
M.A. RCA

Mich interessieren die zwei Gesichter der digitalen Technologien in der Gestaltung.

Einerseits ermöglichen sie Menschen und Communities über digitale Medien zu neuen Tribes zusammen zu finden, andererseits tragen digitale Designwerkzeuge dazu bei, die Gesellschaft zu teilen. Wie passt das zusammen, wir stehen wir Designer dazu?

In meiner Forschung verknüpfe ich Themen digitaler Gestaltung mit deren Auswirkung auf die Gesellschaft. „Codekindy“ analysiert die Fertigkeiten, die wir benötigen, um Probleme durch digitale Technologien zu lösen. In spielerischen Workshops werden Prinzipien des Computational Thinking Kindern im Vorschulalter vermittelt.

„Transparent Tech“ befasst sich mit der Frage, wie ein Kennzeichnungssystem für die Verwendung digitaler Technologien in der Gestaltung aussehen könnte. Anhand eines Frameworks werden mögliche Labels, Darstellungen oder Angaben zum Kontext der Medien vorgeschlagen und Creators wie Konsumenten gleichermaßen informiert.

Instagram:

@li_beaulieu
@codekindy/

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Prof. <br>ANNA-LISA SCHÖNECKER<br>M.A. RCA

SCHRIFTGIESSEREI RAINER GERSTENBERG

Letzte Woche auf Recherche für das UN/SEEN-Projekt im Haus für Industriekultur in der Kirschenallee 88 in Darmstadt. Das Haus, eine Aussenstelle des Hessischen Landesmuseums, dokumentiert die gesamte technische Einrichtung, Bleisatz-Schriften, dazugehörige Gieß-Matrizen, Stempel, Schablonen und Gießmaschinen der D. Stempel A.G oder von ihr aufgekauften Schriftgießereien.

Dank zahlreicher Ehrenamtlicher gelingt es das Wissen um Betrieb und Reparaturen aufrecht zu halten. Eine absolute Seltenheit stellt dabei die Schriftgiesserei im 3. Stock von Rainer Gerstenberg – dem »letzten gelernten Schriftgiesser Europas« dar, der als ehemaliger Mitarbeiter der D. Stempel A.G die Fähigkeiten, das Material und die Maschinen hat, um aus Blei, Zinn und Antimon Bleilettern (und alles was dazugehört) zu gießen. Seine Aufträge kommen aus der ganzen Welt und gerne würde er sein Wissen an eine*n Nachfolger*in weitergeben. Mit den ca. 1 Millionen Matern liegt im Keller ein unfassbares kulturelles Erbe, das es ebenfalls zu bewahren gilt.

Besuch nach Voranmeldung:

vermittlung@hlmd.de

www.hlmd.de

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SCHRIFTGIESSEREI RAINER GERSTENBERG

BUCHPRÄSENTATION HER STORIES IN GRAPHIC DESIGN
Mi. 6. Dezember 2023

Save the date! 

Am 6. Dezember um 15:30 Uhr stellt Prof. em. Dr. Gerda Breuer, assoziiertes Mitglied des IDG und Ko-Autorin im Forschungsprojekt »UN/SEEN«, ihr frisch erschienenes Buch »HER STORIES IN GRAPHIC DESIGN« in der Hochschule Mainz, Holzstrasse, R.H.2.02 vor. 

Der Vortrag bietet die Gelegenheit, sowohl die Autorin als auch die Gestalterin des Buches Katja Lis, die auch Mitinitiatorin der Women of DDC (@ddc_gutegestaltung) ist, zum Thema zu befragen und mit ihnen ins Gespräch zu kommen.

Für alle, die es nächste Woche nicht nach Mainz schaffen: 

Das Buch ist soeben im @jovis_verlag erschienen und ab jetzt erhältlich. 

 

© Marcel Backscheider

BUCHPRÄSENTATION HER STORIES IN GRAPHIC DESIGN<br>Mi. 6. Dezember 2023

WAS WIR SAMMELN GESTALTER:INNEN
Frankfurt am Main

25. November–7. April 2024 

mak frankfurt

Mit der Ausstellung »Was wir sammeln« fragt das museumangewandtekunst Gestalter:innen aus dem Großraum Frankfurt am Main, was und warum sie sammeln. 

Für die Ausstellung wurden Gestalter:innen nach ihren privaten Sammlungen gefragt, weil sich das Museum insbesondere mit der Arbeit von Produkt- und Grafikdesigner:innen, Gestalter:innen im weiteren Sinne beschäftigt. So sollen Zusammenhänge, Hintergründe und Motivationen des Sammelns thematisiert und Kontextualisierungen über das Museum hinaus ermöglicht werden:
Was lässt sich über das Sammeln herausfinden, was lässt sich miteinander teilen?

Mit dabei in der umfangreichen Präsentation: die „Schwammsammlung“ von Isabel Naegele (s. Publikation SCRATCH SCRUB & SCOUR). 

Verspricht eine besondere Schau zu werden! Come & See!

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WAS WIR SAMMELN GESTALTER:INNEN<br>Frankfurt am Main

HER STORIES IN GRAPHIC DESIGN VON GERDA BREUER

Wir gratulieren unserem assoziierten Mitglied, Prof. em. Dr.Gerda Breuer zum neuen Buch, soeben erschienen im Jovis Verlag und auf der Buchmesse vorgestellt. Design von Katja Lis, DBF Designbüro Frankfurt

Dialoge, Kontinuitäten, Selbstermächtigungen. 

Grafikdesignerinnen 1880 bis heute.

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Dialogue, continuity, self-empowerment. 
Women graphic designers from 1880 until today.
Jovis Verlag
Hardcover: 18 × 24 cm
352 Seiten, 300 farb. und s/w Abb.
Deutsch, Englisch
ISBN 978-3-86859-773-8

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HER STORIES IN GRAPHIC DESIGN VON GERDA BREUER

GEWINNERIN IM DDC Wettbewerb »WAS IST GUT« 2023

Der Deutsche Design Club DDC prämiert in seinem Wettbewerb »WAS IST GUT« 2023 werteorientierte Design-Projekte und wir freuen uns aus der Zahl der ausgezeichneten Arbeiten mit A TOUCH OF TYPE zu den Gewinnern zu gehören. 

»Mit dem Ausstellungs- und Publikationsprojekt A TOUCH OF TYPE gelingt dem Designlabor Gutenberg, der Hochschule Mainz – University of Applied Sciences und dem Dialog Im Dunkeln e.V. und DIALOGMUSEUM eine inklusive Kommunikation für eine diverse Gesellschaft und weckt Bewusstsein und Neugier für das Thema Braille.«

Dank an alle Beteiligten und Gestalter*innen!

KURATORINNEN: Klara Kletzka / Dr. Isabel Naegele
IDEE, KONZEPT & CD: Isabel Naegele
GESTALTUNG BROSCHÜREN: Stephanie Kaplan / Isabel Naegele
ANIMATIONEN: Saehyeen Shin
REALISIERUNG MEDIENINSTALLATIONEN: meso digital interiors
SOFTWARE & PROJEKTLEITUNG: Max Wolf, Bettina Braun
VIDEO- & AUDIOAUFNAHMEN Constantin Urban, Max Mittelstädt
WERKSTÄTTEN DER HSM: Mathias Ewald & Marco Moll 

Visual: © DDC

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In its »WAS IST GUT« 2023 competition, the German Design Club DDC awards prizes to value-oriented design projects and we are pleased to be among the winners from the number of award-winning works with A TOUCH OF TYPE. 

»With the exhibition and publication project A TOUCH OF TYPE, the Designlabor Gutenberg, the Hochschule Mainz – University of Applied Sciences and Dialog Im Dunkeln e.V. and DIALOGMUSEUM succeed in inclusive communication for a diverse society and raise awareness and curiosity for the topic of Braille.«

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GEWINNERIN IM DDC Wettbewerb  »WAS IST GUT« 2023